一文速览 ALL13 Demo Day 11 个演示项目

涵盖了从基础设施到应用层的多个赛道,展现当前Web3创新的最新动向。

涵盖了从基础设施到应用层的多个赛道,展现当前Web3创新的最新动向。

整理:深潮 TechFlow

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在Web3创新领域,Alliance DAO已经成为最具影响力的加速器项目之一。

作为一个由经验丰富的加密创始人组成的去中心化自治组织(DAO),Alliance致力于发掘和培育下一代突破性的Web3项目。

在刚刚结束的ALL13 Demo Day上,又有新一批极具潜力的创业项目进行了路演展示。这些项目不仅代表了当前Web3领域的创新方向,更是经过严格筛选的精品项目 —— 据统计,Alliance 项目的融资中位数达到350万美元,最近2年更是孵化出了 Moonshot、Pump.fun、Fantasy.top 和 Time.fun 等极具人气的成功项目。

感谢 @QwQiao 邀请,深潮 TechFlow 也有幸受邀参与了本次活动。

小编对 Demo Day 中的项目演示进行了快速记录,本文将为读者带来ALL13 Demo Day中展示的创新项目概览,涵盖了从基础设施到应用层的多个赛道,展现了当前Web3创新的最新动向。

0 All13 Demo Day 背景

开场主持人 Qiao Wang 快速的介绍了一下本次 Demo Day 的概况。

活动共收到了1298份初创项目的申请,经过筛选、双重面试和3个月的加速计划后,最终11个团队脱颖而出(9个新的 + 2个往届团队),录取率仅为0.7%。

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这11个项目如下:

1. Offramp:电报上的稳定币银行

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项目详情

在过去四年里,稳定币交易量增长了10倍,年交易额达到3.7万亿美元,已经超过PayPal和全球汇款的总和。然而,在新兴市场,用户在进行稳定币到法币转换时面临着严重的困境:要么通过本地交易所兑换,冒着银行账户被冻结的风险,要么支付3-8%的高额手续费。

虽然市面上已经出现了一些稳定币银行服务,但它们都采用托管模式,不仅要与中心化交易所直接竞争,还面临着全球范围内严格的许可要求。

Off Ramp采取了创新的解决方案:通过Telegram小程序提供非托管式服务,用户可以直接连接自己的钱包,无需将资产托管给平台。

用户可以用稳定币为Visa借记卡充值、接收银行转账、进行储蓄和投资。选择Telegram作为入口,而不是开发独立的iOS和Android应用,这不仅节省了数百万美元的合规成本,更让他们能够快速扩展到90个国家。

目前,平台月交易额已超过150万美元,并保持着60%的环比增长率。

2.Starpower:DePIN 类能源管理协议

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随着可再生能源的快速发展,太阳能和风能预计到2030年将提供全球40%的电力供应。但这种增长也带来了严峻的挑战:可再生能源的波动性可能导致电网不稳定,甚至引发停电。

虽然特斯拉等公司通过其Powerwall电池系统在加州和澳大利亚等地成功实现了电网稳定,但单一公司的专有网络无法满足全球需求。

Star Power开创性地提出了一个跨品牌的解决方案:建立独立的能源协议,打破不同品牌之间的壁垒,让所有能源设备都能接入并实现价值。

在过去六个月里,他们已经与三家制造商达成合作,在Solana网络上激活了2万台设备,创造了超过100万美元的收入。今年12月,他们将推出自己的电池产品,目前已在澳大利亚部署了测试单元。

3.Farm Frens:Telegram平台上的Web3游戏服务

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Telegram迷你应用市场正在蓬勃发展,即使将80%的机器人流量排除在外,每月活跃用户仍超过1亿。然而,在游戏领域,与Android或App Store相比,Telegram的游戏渗透率仅达到20%,远低于预期。

虽然像Hamster Combat这样的超休闲游戏通过简单的玩法和加密货币奖励吸引了数百万用户,但这些游戏的代币价格普遍下跌超过50%,暴露出简单玩法难以维持用户长期参与的问题。

Farm Friends团队针对这一痛点,开发了一套独特的解决方案:采用”游戏即服务”模式,每1-2周更新一次游戏内容,通过频繁的更新来抵制机器人,同时保持足够简单的玩法以便快速迭代。

自9月16日上线以来,游戏已吸引超过20万玩家,主要通过口碑传播。目前保持着3.5万的日活跃用户,30天留存率达到20%,每月活跃用户平均收入达到40美分,展现出强劲的增长势头。

4.DataHive:去中心化AI数据采集平台

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AI数据市场预计将从2024年的160亿美元增长到四年后的940亿美元。然而,超过55%的网站会封锁AI爬虫,现有的代理解决方案容易被检测并收到污染数据。

Data Hive通过浏览器插件激励普通用户在日常浏览中采集数据,既避免了封锁问题,又能在用户设备上直接处理存储数据,带来更快的爬取速度和更低的成本。

团队此前创建的电商数据公司已被2.1亿美元收购,还打造了一个TVL达1.8亿美元的DeFi协议。

5.Wav Leaks:音乐赛道的Pump.fun,主打音乐众筹与交易

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音乐流媒体收入去年达到190亿美元,同比增长10%。但与视频创作者相比,音乐人在数字领域的变现能力较弱:在Patreon上音乐人的收入是视频创作者的1/50,而高质量音乐下载平台Bandcamp的收入仅占流媒体收入的1%。

Wave Leaks让粉丝可以共同购买独家音乐作品。受启发于”Group Buys”(一种地下说唱音乐众筹现象,单曲经常筹集超过2万美元)和meme币的社区效应,平台创建了独特的激励机制:

粉丝投资歌曲获得代币,这些代币既是听歌必需的,又可以在二级市场交易。这样既能让艺术家通过核心粉丝群变现,又能奖励早期支持者。该项目创始人是一位技术出身的音乐制作人,曾与Jake Paul等艺人合作,作品累计超过1亿次播放

6.Whalefare:结合博彩与策略的手机小游戏

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加密游戏市场潜力巨大,2021-2023年Axie Infinity、Stepn和Pixels三款游戏共创造16亿美元收入。新兴的”玩赚”游戏如Katison和Hamster Combat也因空投预期达到独角兽估值。

但这些游戏要么过于简单无法留住用户,要么像Primodium和Dark Forest这样引入复杂的链上机制导致用户体验受损。

Whalefare将赌场式博彩与卡牌构筑的策略深度相结合:玩家通过转动老虎机建造城市,出现的符号会影响游戏进程。游戏利用博彩带来的即时多巴胺刺激来吸引玩家,再逐步引导他们进入更深层的决策过程。

这种设计既保持了加密货币作为激励的核心地位,又避免了单纯依赖空投和广告的运营模式。项目在实施投机机制后6周内,投机交易量超过9000美元且每周增长50%。

7.Qiro:去中心化 RWA 贷款承销市场

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私募贷款市场2023年规模达17亿美元,年增长率12%。虽然Centrifuge和Goldfinch等协议已经在链上发行了150亿美元贷款,但DeFi的坏账率是传统金融的4倍,主要源于信用评估不足。现有借贷协议依赖资产发起人进行信用评估,这些中心化中介缺乏选择优质贷款的动力。

Kiro建立了一个承销人网络来保护借贷协议免受坏账损失。承销人必须投资最高风险的贷款份额,根据历史表现进行排名,从而确保他们有动力准确评估借款人资质。

目前已与6家专业承销商合作,通过300万美元流动性测试了2000万美元的资产发起需求。团队在新兴市场信贷领域拥有10年经验,此前成功募集过1亿美元债务融资。

8.Kiss or Rug:加密经济激励的约会软件

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约会应用市场2023年收入达56亿美元,主要通过优先展示、玫瑰礼物和特权点赞等增值服务获利。但男女用户比例严重失衡(80:20),导致女性被大量骚扰而男性难以获得回应。

Kiss or Rug通过加密经济激励机制来平衡男女用户体验。借鉴”囚徒困境”的博弈理论,平台设计了价值转移机制:男性用户需要质押资金才能匹配,如果女性回应,双方都保留资金;如果女性拒绝,她将获得奖励。

这确保了女性总能获益:要么通过拒绝不感兴趣的人获得收益,要么与真正感兴趣的人建立联系。

上线几周后,平台的性别比已达到35%,比行业平均水平高出70%。创始人此前创建的短视频应用获得红杉投资并成功被独角兽公司收购,拥有零营销支出获取1000万用户的经验。

9.Force Prime:基于传统策略游戏设计的预测市场

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从ICO到NFT再到现在的meme币,投机一直是加密货币最大的产品市场契合点之一。但随着项目不断简化用户体验和增加投机性,却始终无法解决用户注意力持续性的问题 – 用户往往会跳转到下一个热点项目而不是等待当前项目再次上涨。

虽然像Wolfgame这样的DeFi游戏在让投机变得更有趣方面做得不错,但缺乏经典游戏循环机制;而Web2.5游戏虽然有经典游戏玩法,但因为将游戏道具与投机分离,导致用户体验受阻。

First Prime通过回归传统策略游戏的核心玩法来解决这个问题。游戏基于《魔法门英雄》系列的gameplay,并在链上实现完整的游戏机制。玩家在锦标赛中选择不同英雄对战,根据玩家成绩生成排行榜。投机者可以购买系列份额,通过预测顶级玩家表现来赢取奖池。核心创新在于将游戏效用与投机资产分离 – 投机者实际上是在交易从更广泛游戏meta中获得意义的meme币。

实施投机机制6周后,投机交易量超过9000美元且每周增长50%。团队成员在大学相识,拥有超过12年游戏行业经验,曾开发17款用户量达数千万的游戏,并创建了将Web2游戏移植到区块链的Unity SDK。目前正在进行种子轮融资。

10.P2P.me:基于ZK的印度稳定币支付通道

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印度是全球加密货币采用的领头羊,年度场外交易量达300亿美元且以16%的速度增长。但印度用户面临严重的支付困境:主流交易所如Wazrex和CoinDCX已禁止卢比存款用户提取加密货币,限制了用户参与链上DeFi生态的能力。虽然币安等平台提供P2P交易选项,但交易速度慢且欺诈频发,用户经常面临银行账户被冻结的风险。

P2P.me提供快速安全的链上支付通道。通过zkTLS验证用户间的银行转账,实现与USDC的快速链上兑换。为防止P2P欺诈,平台建立了基于用户信用的链上信誉系统,利用ZK技术支持的KYC分析用户社交图谱和交易历史,有效防范欺诈者。

目前已处理750万笔交易,交易额超过100万USDC,已实现盈利。创始人毕业于印度理工学院,曾将一家外卖企业规模扩大到200万美元年收入并成功退出。

11.RPS.live:打造博彩游戏的 Twitch 直播

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在线博彩市场预计从2023年增长至2028年的1140亿美元。传统博彩游戏主要面向50岁以上用户(占收入70%),而新一代用户更倾向于在TikTok等平台上参与实时博彩直播。但这种模式下玩家无法获得实际收益,所有收入都流向平台和主播,且主播经常因支付问题被封号。

RPS Live让创作者可以无需许可地将影响力变现。通过加密货币绕过传统支付限制,玩家可以在获得社交认可的同时赚取现金。在首个演示版本中,玩家可以加入创作者的团队,共同出招并在观看直播时下注,通过赢得游戏或押注社区资产来获得收益。创始团队来自TikTok和Tinder,已获得由Entries in Game和Alliance领投的种子前轮融资。

以上就完整介绍完了所有11个项目。从整体来看,这些项目覆盖了加密货币行业的多个重要赛道,包括基础设施、金融创新、游戏/社交、内容经济和支付系统等。

如果对这些项目或者更多内容有兴趣,也可以直接访问此处了解更多信息。

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