The Sandbox推出人工智慧遊戲創作平台,並開放搶先體驗申請


The Sandbox推出人工智慧遊戲創作平台,並開放搶先體驗申請

線上遊戲平台 沙盒 該公司宣布推出 Sandbox Studio,這是一款全新的 AI 驅動遊戲開發引擎,旨在簡化開發者和創作者的創作流程。該公司還開放了該平台早期訪問的申請,目前該平台正處於封閉 Alpha 測試階段。

根據公告,The Sandbox Studio 旨在減少遊戲概念轉化為成品過程中常見的技術和營運挑戰。該平台將遊戲引擎、視覺化編輯器、AI輔助開發工具、獲利功能和發布功能整合於單一環境中。其目標是讓創作者能夠在數小時內(而非數週或數月)將創意轉化為可玩且可發行的遊戲。

該公司表示,該平台整合了桌面軟體開發工具包 (SDK)、視覺化編輯系統和人工智慧編碼助手,能夠支援遊戲設計、開發和最佳化。 Sandbox Studio 也旨在與常用的人工智慧開發工具(包括 Cursor 和 Claude Code)協同工作。 OpenAI Codex 和類似的編碼代理。

該平台發佈時將提供六個可用於生產環境的 TypeScript 模板,涵蓋多種遊戲類型,包括第一人稱射擊遊戲、載具模擬器和橫向捲軸遊戲。這些模板旨在為開發者提供一個功能齊全的起點,並加速開發進程。目前,已有數款使用該技術開發的遊戲亮相,例如《Grim》、《Grindwave》、《Vendetta》和《Voxel Avenue》,充分展現了該平台的強大功能。

人工智慧驅動的開發和多平台分發

Sandbox 表示,該平台融合了來自 400 多家遊戲工作室、1,000 多款已發行遊戲以及數百萬玩家回饋的知識。據悉,這些經驗已被融入引擎的工作流程、模板和人工智慧驅動系統中,旨在幫助開發者運用借鑒以往產業成功經驗的設計方法開發遊戲。

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除了開發工具外,The Sandbox Studio 還將提供一個包含超過 300,000 萬個體素素材的素材庫,這些素材是過去十年間累積的。雖然體素藝術仍然是 The Sandbox 生態系統的重要組成部分,但該公司表示,創作者不會被限制於單一的視覺風格,而是能夠運用各種藝術手法來構建遊戲,從風格化的低多邊形設計到更逼真的環境,應有盡有。

該平台也被定位為多平台發行解決方案。在The Sandbox Studio中創建的遊戲可以透過網頁連結分發到桌面和行動設備,目前已支援Telegram Mini Apps。該公司計劃未來擴展分發管道,包括可能支援Steam、行動應用程式商店、YouTube Playables和其他主流管道。

The Sandbox 確認,其原生代幣 SAND 將整合到平台的貨幣化框架中,用於數位購買、訂閱和開發者交易。未來,LAND 持有者有望獲得更高的曝光度和更多機會,從而惠及整個生態系統。 The Sandbox Studio 計劃於 2026 年第四季度向公眾開放,而早期參與者將在正在進行的 Alpha 測試階段幫助測試和完善平台。





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