Ton生态面临的几个问题:
1用户质量低,这点大家应该都能感觉到,首先是用户结构问题,大量非洲,东南亚,东欧用户,用户净值低。还有另外一些维度,每天活跃用户数跟微信差不多,但实际用户数远低于微信,主要是大量多号。用户打开频率,使用时长只有微信的30%,也就没有使用深度。再一个是用户场景单一,比如在微信上的关系建立主要基于熟人关系,朋友,同事,家人,有这些关系会延伸出各种高质量的应用场景,比如支付,游戏,内容等,这些场景可以实现商业转化。综上,TG本身的价值预计是微信的5%以下。
简单来说就是用户量水,又没钱,还不容易做转化,即使成功转化,投入产出比也不划算。
但这并不是说,Ton没价值,能在这个规模的用户池里做尝试,已经是非常好的创新,也会获得积极的反馈,只是我认为目前这个尝试的方式和逻辑有问题。
2用户之间的关系单一,这可能是TG到Ton面临最大的问题,再拿微信举例子,关系广度,覆盖微信用户的所有熟人关系;交互深度,一起开会,游戏,朋友圈;关系网上人又彼此交叉,各种群,这三点形成强韧的关系网,满足用户绝大多数的社交需求,从而垄断社交流量,为什么其他产品做不起来,即使有用户量,用户关系也没结构,没复杂度,到头来仍然吃不到有价值的使用场景。
并不是在这个点上非要拿TG和微信比,因为这两个产品的定位不一样,TG更像是一个面具,只在特定场景起作用。
所以现在追求从TG拿多少用户量到Ton,个人觉得价值不大,应该是选择拿什么样的用户,形成什么样的关系,能不能抓住一两个主要场景,动辄几百上千万的用户量,可能都很难支撑一个meme,一旦用户量的这张虎皮被戳破,对Ton的价值预期就破碎了。
3场景薄弱。用户关系才是社交产品的核心价值,用户之间彼此的推动效应,形成的如海啸一般的力量,才是社交产品与其他类型产品最大的差别。就Ton而言,拿一堆点点点的用户,只能得到一个畸形的用户结构,而能说not的机会,也只有那么几次。
所以现在Ton上做流量售卖的应用,实在是不看好,如果还是按微信上的玩法,流量的价值只能越做越薄。
目前看,交易这个场景是有效的,从需求触发,到关系形成,很顺畅,定位也很清晰,炒币小圈子,从资产发行,交易机会发现,信息分享一路做下来,虽然用户群不大,但只有这一波交易用户的效率足够高,才有机会做更大规模的用户转化。
当然生态有生态的玩法,我也更愿意看到开发者百花齐放,各显神通,才有意思。但还是建议,type to earn,真的算了,或者限定一下,目前这个没实际用户场景的type,必然一地鸡毛…
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