Atleta 推出以運動為重點的區塊鏈堆疊,以實現資產代幣化和產業現代化


Atleta 推出以運動為重點的區塊鏈堆疊,以實現資產代幣化和產業現代化

第一層以體育為重點的區塊鏈, 運動員 發布了其基礎設施堆疊概述,旨在實現體育數位化,將類比資產轉換為代幣化形式,並使傳統的私人體育市場向公眾開放。該平台透過 Layer 1 區塊鏈和專為去中心化金融量身定制的工具,為俱樂部、聯盟、運動員和遊戲工作室提供服務。DeFi),不可替代的令牌(NFTs), GameFi該網路使用 Substrate 和 Rust 開發,與 EVM 相容,將安全性和去中心化與開發人員熟悉度相結合,同時支援無需許可的參與和鏈上治理。

體育產業正日益轉向數位化解決方案,而這些解決方案最初並非基於該產業所建構的系統。合約和肖像權仍透過PDF文件管理,票務和商品則透過昂貴的中介機構處理。俱樂部在將檔案、賽事數據和忠誠度計劃等模擬資產轉化為可編程產品方面面臨挑戰。儘管五年前,粉絲代幣提供了一種基於區塊鏈的潛在解決方案,但它們並未增加收入或提升粉絲參與。如今,該行業需要一種基礎設施優先的方法,在專注於獎勵之前先建立基礎系統。下一階段將重點放在核心基礎設施,因為預計到2年,該市場規模將從目前的約10億美元擴大到2035億美元。

體育原生區塊鏈正在取得實質進展,它能夠將真實資產(包括門票銷售、贊助合約和賽事數據)代幣化,並將其轉換為可編程組件,以便與 DeFi, GameFi和 NFT 生態系統。 

Atleta 體現了這種綜合方法,旨在為更有效率、更易於訪問的數位體育經濟奠定基礎。

Atleta 專注於體育的區塊鏈堆疊可實現數位資產所有權、互通性和市場效率

Atleta 的使命是透過下一代數位應用,實現運動產業現代化,重塑市場結構。在執行層面,Atleta Layer 1 區塊鏈在編譯為 WASM 的 Substrate 運行時上運行與 EVM 相容的智能合約,從而方便遷移到 Solidity 平台,同時保留 Rust/INK 選項以進行高級開發。其互通層透過橋接和訊息傳遞功能,支援跨鏈資產和數據的傳輸;儲存層則支援去中心化媒體和結構化數據,儲存比賽錄影、票務記錄和賽事元數據。

核心去中心化應用(包括質押、治理、去中心化交易所和橋樑)正在逐步部署,以提供基礎功能。原生的區塊鏈體育市場管理與體育相關的數位資產的一級和二級銷售。該平台的工具和基礎設施包括區塊鏈瀏覽器、水龍頭、測試網、軟體開發工具包、補助金和大使計畫。

該網路採用提名權益證明 (NPO) 模型,將區塊生成與最終確認分離,由 BABE 生成區塊,GRANDPA 進行最終確認,實現約 80 秒的區塊時間以及每秒約 XNUMX 筆交易的處理能力。 Atleta 旨在從上線之日起與主流生態系統集成,包括以太坊、Polkadot、Arbitrum 和 Polygon。

Atleta 的優勢在於其針對特定運動項目的模組化架構,能夠管理合規的現實世界資產、身分和賽事數據,而無需為每個俱樂部或聯盟單獨整合。開發者可以直接透過 EVM 部署 Solidity 應用程序,或利用 Substrate 上的 Rust/INK 路徑獲得更客製化的解決方案。其互通性優先的設計促進了資產和資料跨鏈移動,而原生市場則集中了一級和二級交易,以防止碎片化。這個網路的低費用和快速的最終性提升了用戶體驗和交易效率。

對於體育組織而言,該平台支援可驗證的數位所有權、可轉讓的粉絲獎勵以及可審計的媒體或比賽數據,這些數據可在多種產品之間重複使用。對於開發者而言,該平台縮短了基礎設施搭建時間,並透過跨鏈連接和統一的市場拓展了覆蓋範圍。為了支持這個生態系統,Atleta 經營著一個由 ATLA 資助的資助計劃,提供 2,500 至 200,000 美元的里程碑式資金,以及上線後的實踐指導和市場支持。迄今為止,已有六個項目入選,約有 30 個申請正在審核中。

Atleta 概述了利用 ATLA 代幣和可擴展區塊鏈基礎設施改變運動市場的路線圖

17 月 XNUMX 日,Atleta 完成了由社群支持的 ATLA 代幣生成活動,ATLA 是支援網路 gas 費、治理和質押的原生代幣,同時在 MEXC這次發布主要吸引的是體育產業的參與者,而非典型的加密貨幣投機者。主網發布後,Atleta 報告其活躍用戶超過 24 萬,交易量達 XNUMX 萬筆。

Atleta 團隊計劃於今年稍後在去中心化交易所和二級中心化交易所上線,同時推出流動性補助和漏洞賞金計劃,以加強網路安全。該項目將擴大其 DeFi 合作夥伴關係、舉辦社區黑客馬拉松並整合借貸協議以增強鏈上效用。

2025年第四季度,重點將轉向資料管理和分發,部署資料儲存測試網,並引入傳統資料供應商,將歷史記錄和媒體轉換為鏈上格式。路線圖預計將在一級交易所上市,這是第二個代幣 airdrop、「SportFi」 下的最佳實踐出版物、「Data Rush」社群活動以及 2026 年第一季推出的儲存層主網。 2026 年第二季強調擴展和參與,包括用於主網的並行虛擬機和用於獎勵參與的網路範圍積分系統。

3年第三季度,Atleta計劃透過聯盟計畫和API擴展其市場推廣策略,使俱樂部、聯賽和聯合會能夠將其應用連接到該鏈。在Atleta盃和當地賽事的支持下,計劃於2026年第四季在亞洲、拉丁美洲和中東及北非地區進行區域擴張。 Web3 以及體育夥伴關係。 2027 年將專注於進一步的品牌合作以及將 ATLA 整合到支付系統中,未來的舉措包括人工智慧驅動的應用程式、去中心化數據項目以及以人工智慧駕駛車輛為特色的世界漂移錦標賽。

如果成功實施,Atleta 可以透過支援合規的現實世界資產、更豐富的數據產品以及跨鏈應用,將體育市場的元素從私人帳本轉變為透明、可編程的基礎設施,從而滿足球迷現有的互動需求。回顧粉絲代幣推出五年來的發展歷程,顯而易見的是,雖然它們增加了參與度,但並未徹底改變底層基礎設施。下一階段將重點放在基礎系統——身份、權利、數據和支付——體育組織可以依賴這些系統,開發者也可以在此基礎上進行構建,從而使代幣成為更廣泛生態系統的組成部分,而非孤立的吸引力。



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