微软宣布裁员4800人,Xbox部门削减3200个岗位

微软裁员4800人(占员工总数2.1%),其中Xbox部门将削减约3200个岗位。Xbox CEO称业务不健康,利润率远低于竞争对手,并计划分拆四家工作室。

微软正在裁员4800人,约占其全球员工总数的2.1%,Xbox部门将承担大部分裁员。7月6日,微软已解雇1600名Xbox员工,预计本财年还将再裁1600人,使Xbox总裁员量达到约3200人。

Xbox CEO Asha Sharma(2月接替退休的Phil Spencer)向员工表示,该部门的财务状况已不再健康。Sharma称,Xbox的利润率比同类平台和发行业务低3至10倍。她归咎于硬件组件成本上升导致的危机加剧,以及来自索尼PlayStation和任天堂Switch的竞争。索尼还计划在2028年1月停止生产实体光盘,这反映了游戏行业向数字发行转型的趋势,Xbox似乎也在跟进。

微软还计划分拆四家此前收购的工作室。Compulsion Games和Double Fine Productions将恢复独立运营,Ninja Theory和Undead Labs将转给新东家。这些举措部分逆转了微软三年前以690亿美元收购动视暴雪的交易。

首席人事官Amy Coleman表示,快速变化的技术推动了这一决定。她指出,微软在4月提供了买断方案,超过三分之一的合格员工接受了买断。此次裁员是更广泛趋势的一部分,2026年科技和金融岗位每月都在稳步减少,企业进一步转向AI。

在游戏业务重组之际,微软股价在过去六个月下跌约19%。投资者正在权衡AI的巨大投入是否带来回报,科技股整体面临压力。Xbox的重组将持续到2027财年,届时该部门规模会缩减多少尚不明确。

(本快讯由 BlockWeeks 编译整理自公开信息)

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