中心化交易所正从投机叙事转向具有实际效用的代币。CryptoRank对币安、Bybit、OKX、Bitget、Gate、MEXC、KuCoin、HTX、Kraken和Crypto.com十大交易所超10,000个上币项目的分析显示,2026年上半年,区块链基础设施、DeFi和代币化现实世界资产取代Meme和GameFi成为上币榜首类别,标志着此前两个以加密原生、炒作驱动为核心的周期发生转折。
2026年第二季度,交易所将上币重心转向区块链基础设施(64个)和DeFi(46个)代币,超过投机性资产,反映出向具有实际应用场景项目的倾斜。代币化资产(包括股票、商品和现实世界资产)以42个上币数位列第三,显示交易所正在积极寻求传统金融工具敞口。
在排行榜之外,投机端市场失去动力。Meme和GameFi两大此前定义炒作周期的类别,其新增上币数量从2024-2025年峰值起连续季度下滑。
综合来看,市场正向选择性更强的方向转变,交易所更青睐基于实际使用的项目,而非上一轮周期标志性的Meme投机。
CEX上币类别份额:2025年 vs 2026年上半年
交易所上币活动最大的变化是对代币化资产的倾斜,该类别在2026年上半年成为上币最多的类别。在此期间,几乎每5个上币代币中就有1个是代币化资产。相比之下,2025年代币化资产占比不足7%。
这一增长主要由代币化股票推动。多数新增上币来自少数发行商,包括xStocks、bStocks和Ondo的代币化市场。这表明交易所越来越多地列出传统金融资产的代币化版本,与上一个周期主导的Meme代币形成鲜明对比。
Meme代币上币量回归至Meme热潮前水平
Memecoin上币量连续六个季度下降。2024年第四季度,交易所上线了196个Memecoin,而2026年第二季度该类别仅有41个新增,较峰值下跌79%。这是自2023年第三季度(Memecoin热潮开始前)以来的最低季度总量。
GameFi上币量较2024年第二季度峰值下降84%
GameFi在2023年和2024年一直是主要的上币叙事。然而,该类别上币量较两年前峰值下降84%,2026年第二季度仅新增15个。这表明GameFi代币的受关注程度降至2023年第三季度以来的最低点,当时分析交易所仅上线了10个此类代币。
上币数量和类别份额均指向同一方向:交易所正在奖励那些具有外部现实世界锚点的类别,而非依赖加密内部叙事周期的项目。这是否反映了交易所风险偏好的持久转变,还是投机周期之间的暂时性低迷,将取决于代币化资产能否在当前发行商浪潮(包括xStocks、bStocks和Ondo)被其他参与者加入后,保持2026年上半年的增长速率。
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