Bitget 携手 UNICEF「游戏改变者联盟」扩至三国,区块链教育覆盖超 64 万青少年

加密货币交易所 Bitget 与联合国儿童基金会(UNICEF)合作的「游戏改变者联盟」宣布新增孟加拉、印尼、玻利维亚,版图扩至 11 国。该项目以游戏开发为载体,为青少年提供 AI、数字与区块链金融素养教育,目前已有超 64.2 万名青少年、家长和教师参与,其中女性占比 52%。

Bitget 宣布,联合国儿童基金会(UNICEF)旗下“游戏改变者联盟”(Game Changers Coalition, GCC)正式扩展至孟加拉、印尼与玻利维亚。该项目通过电子游戏开发,为青少年提供数字教育、人工智能(AI)和金融素养等未来技能的培训。

本次扩展后,GCC 全球覆盖国家增至 11 个,包括亚美尼亚、巴西、柬埔寨、印度、哈萨克斯坦、马来西亚、摩洛哥、南非,以及新增的孟加拉、印尼与玻利维亚。Bitget 于 2025 年加入该联盟,与 UNICEF 建立三年期合作,聚焦提升新兴经济体青少年——尤其是女性——的金融素养(含区块链知识)与数字技能。Bitget 提供区块链学习内容,并引入 Web3 导师团队支持课程规划。

过去一年,GCC 已覆盖超过 64.2 万名青少年、家长和教师,其中女性参与者占比 52%。参与学员创作了超 2 万款电子游戏。

Bitget 团队在 2025 年 12 月柬埔寨举办的“全国游戏创作大赛”(National Game Jam)中见证了项目成效:超过 1000 名青年创作者在 48 小时内打造具有社会影响力的游戏。在此前的全球 UNICEF Game Jam 中,柬埔寨团队在 7 个奖项类别中赢得 4 个大奖。这项为期 40 天的全球活动,让新兴经济体青年创作者在导师指导和在线课程辅导下开发原创游戏。

Bitget 公关负责人 Simran Alphonso 表示:“在柬埔寨,UNICEF 让我们看到了年轻世代的无限潜能。从垃圾分类代码到健康饮食推广,他们开发了贴近现实且极具创意的游戏。教师们的教学能力让人印象深刻,我们对未来的课程和合作充满信心。”

Bitget CEO Gracy Chen 表示:“我亲眼看到,只要给予适当机会,年轻人成长的速度惊人。我目前仍在香港科技大学(HKUST)兼任教学,这让我能了解下一代的需求。GCC 扩展至三个新市场,意味着更多青少年——尤其是女性——有机会尽早建立这些关键技能。”

UNICEF 卢森堡执行董事 Sandra Visscher 表示:“将 GCC 拓展至孟加拉、印尼与玻利维亚,是我们赋能青少年掌握 21 世纪 STEAM 与金融技能的重要里程碑。在 Bitget 等伙伴的支持下,我们不仅是在扩大教育规模,更是在推动包容性、培养女性领袖梯队,并为新兴市场释放经济赋权潜力。”

在中低收入国家,女性数字技能差距每年造成约 150 亿美元的经济损失,GCC 正致力于解决这一挑战。根据双方合作目标,Bitget 计划到 2027 年底为 110 万人提供区块链教育支援。

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