GPT-5.6 Sol首批内测结果来了,同任务成本只有Fable 5一半

GPT-5.6 Sol预览版发布小半个月了,首批用户内测报告终于新鲜出炉!

英伟达首席工程师用最直白最不绕弯子的话告诉你:

Sol很猛!30小时,就跑赢了Opus 64小时才达到的CUDA加速效果。

后续版本优化后,或将彻底碾压Opus……

Sol

网友们也没闲着,直接给整活上了,各种对(la)比(cai)层出不穷:

同样是造飞船,且看GPT-5.6这边的舱内走廊,色彩搭配和光线选择就很有科技感,明暗层次拉得开;反观5.5这边,色调偏暖偏灰,画面整体扁平了不少,怎么看都更像公司更衣室。

更甭说飞船外的宇宙场景,GPT-5.5活像马赛克聚会。(doge)

这一局GPT-5.6完胜!

要说为啥最近GPT-5.6再度热度爆表,一是老对家Fable 5复出,二就是模型终!于!动!了!

等了这么多天,终于有消息传出,模型将在最近两天正式上线。

届时不再是少数「合作伙伴」可用,这一次全体都有!

Sol

(等等党赢了~)

奥特曼也亲自下场凡尔赛,把气氛烘到最高潮:

我家好大儿生平第一次会说两个字的词,那种震撼程度,跟GPT-5.6发现全新数学理论时一毛一样。

没毛病!都是亲生的(doge)

Sol

首批内测结果出炉

翻了一圈内测用户的发帖,几个共识还挺一致。

头一个,就是前面那位英伟达工程师提及的:代码更简洁,总体代码量更少。

同样一个需求,别的模型可能写一堆,Sol则明显克制得多,能三行解决绝不写五行,代码行数仅为Opus的1/5。尤其是C++,写法和真人手搓很像,注释也更少。

对于要长期维护的项目来说,优势在Sol。

当然,编码上也不是全无槽点,比如迭代推进速度较慢,失败次数也较多,因为Sol总是会去尝试难度更高的任务。

相比Opus,它试错探索的思路也更少,一旦认准方向就死磕到底。

简单来说,就是模型放弃了大量无脑试错,转为长线深耕,不追求表面输出结果好看,核心就盯着底层性能优化。

这也很符合OpenAI给Sol的定位——

面向高难度推理、复杂代码等长链路任务,尤其适合需要规划、迭代、调用工具、协调步骤的复杂工作流。

Sol

同一个提示词,丢给SolGPT-5.5 Pro,对比效果也很直观:

无论是交互式SVG、3D模型还是生成游戏,Sol的指令遵循和空间推理能力都更胜一筹,在一致性上也更好。

其中前端设计这块,Sol也交出了更干净整洁的答卷。

相比GPT-5.5,Sol页面布局和层次留白都拿捏得相当到位,画面也更精致。视觉这一关,Sol稳稳高分通过。

狙击Fable 5成功?

不过要说网友们最关心的问题——对比Fable 5如何?

效果可能还是略逊一筹

在部分基准测试上,Sol和Fable 5得分持平甚至反超,但在整体模型体验和代码质量上和Fable 5还存在一定差距。

Sol

比如网友Gipp就做了一项3D FPS游戏对比。

当GPT 5.6还在努力适配游戏世界、光照和玩法时,Fable 5已经能把一个提示词转换为一款可玩的成品游戏。

不过Fable 5的成本要高得多,每百万输入Token 10美元,输出Token 50美元,Sol的投入成本只有每百万Token 5美元,输出成本30美元。

Sol几乎便宜了一半!

所以在模型能力相近的情况下,Sol和Fable 5到底鹿死谁手还真不好说。

Sol

更要命的是安全限制,自从Fable 5被制裁后,这次二进宫出来,网友明显感觉Fable 5压根不干活了。

正常写代码、debug,稍不留神就会被系统判成高风险,任务直接降维给Opus 4.8处理,就连「raspberry里有几个r」这种问题都被拦截了。

网友们反手给Fable 5一个差评……

GPT-5.6这边,情况稍好一些。官方已经明确表示,已经添加了更强大的安全系统,也会根据不同模型能力配置不同的保护策略,限制也会比Fable 5要小一些。

总之,燥候GPT-5.6全量上线吧,到时候咱们再实测见分晓~

参考链接:

[1]https://x.com/mark_k/status/2073467892889272609?s=20

[2]https://x.com/kimmonismus/status/2073799386535006210

[3]https://x.com/gippp69/status/2073697790723596469

本文来自微信公众号“量子位”,作者:鹭羽

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