
Web3 多年來,它一直被寄予厚望,有望建立一個開放獲取、用戶擁有和無國界數位金融的未來。基礎設施比兩年前更快、更便宜、更先進。但主流用戶的接受度仍難以企及。這正是HSC坎城大會上一個小組討論的主要焦點。 Base、Tenderly、Sonic Labs、Offchain Labs、human.tech和Addressable的演講者試圖解答一個看似簡單卻又難以回答的問題:為什麼科技已經成熟,而一般使用者卻沒有大規模普及?
討論結果明確了一點。 Web3區塊鏈最大的瓶頸不再只是其原始性能,而是可用性、分散式架構、基礎設施碎片化以及行業傾向於先滿足自身需求後考慮普通用戶的現狀等諸多因素的綜合作用。
最大的差距不再只是規模,而是可用性。
Base西歐負責人Axel Mitbauer認為,區塊鏈產業在可擴展性方面已經取得了長足進步。手續費降低,交易速度加快,開發者也獲得了前所未有的基礎設施。然而,所有這些進步並不意味著用戶就能自動接受區塊鏈,因為用戶仍然需要學習錢包、助記詞以及各種複雜的區塊鏈術語才能上手。
這一點在小組討論中引起了強烈共鳴。對於加密貨幣原生用戶來說,設定錢包和瀏覽區塊鏈可能感覺很自然。但對於普通消費者而言,這仍然像是在使用應用程式之前要學習外語。對於任何聲稱想要吸引下一個十億用戶的技術來說,這都是一個致命的問題。
專家組的整體觀點是: Web3 它仍然要求用戶提供過多的背景資訊。它期望使用者理解系統的運作機制,而不僅僅是從中受益。在主流技術領域,人們無需了解支付路由、雲端基礎設施或加密的工作原理即可開啟應用程式。 Web3但這層隱形層還是太弱。

建造者們仍然承擔著過多的複雜性。
專家小組也反駁了只有終端用戶才會受到基礎設施落後影響的觀點。 Tenderly聯合創辦人兼執行長Andrej Bencic表示,協議營運商和開發人員也面臨過大的壓力。 區塊鏈 產品不再只是小型團隊運作的簡單智慧合約部署。如果產品真正實現規模化應用,運行這些產品的組織將變得更大、更複雜,並且面臨更大的營運壓力。
這意味著為開發者提供更好的基礎設施同樣重要。如果開發者沒有可靠的工具來啟動、監控和保護應用程序,那麼下游使用者體驗就會持續惡化。專家小組傳達的訊息並非是產業應該在開發者和使用者之間做出選擇,而是強調只有當雙方共同進步時,系統才能有效運作。
然而,加密貨幣領域長期以來過度偏向開發者這一現象,仍然令人沮喪。本西奇也承認這一點,他表示,該行業本能地傾向於為開發者打造產品,因為這是他們最了解的領域。問題在於,這種本能可能會變成一個陷阱。 Web3 它不斷為內部人員打造優雅的系統,卻仍在努力以輕鬆的方式解決一般消費者的問題。
監管和互通性仍然是主要障礙
Offchain Labs 的 Matt Pearring 將討論引向了一個略有不同的方向,他強調了調節和跨鏈互通性的作用。在他看來,只有當機構覺得將真實資產上鍊在法律上安全無虞時,加密貨幣的普及才會真正達到極限。目前許多加密貨幣交易仍帶有投機性質,因為交易的資產除了價格波動之外,往往沒有其他實際用途。相較之下,傳統金融體系則是圍繞著與真實商品、服務和經濟活動相關的資產所建構的。
只有當控制這些資產的機構認為規則足夠清晰,可以採取行動時,這些資產才會大規模地在鏈上轉移。皮爾林指出,儘管美國並非世界的全部,但它仍然至關重要,因為它往往為全球監管標準定下基調。如果規則不夠清晰,加密原生市場與現實世界資本之間的差距將難以彌補。
他也指出,業界目前尚無公認的跨鏈資產互通性標準。太多協議都試圖成為預設的橋接或跨鏈解決方案,導致用戶身處一個支離破碎、令人困惑的環境中。在市場調整到更可靠的價值體系之前,一般使用者的體驗將過於混亂。
單靠速度無法解決大規模普及的問題。
Sonic Labs 的 Steve McPherson 對「必要的進步」和「足夠的進步」做出了重要的區分。沒錯,吞吐量和延遲仍然很重要。沒有用戶願意長時間等待最終結果,或忍受運行緩慢的應用程式。但是,一旦基礎設施達到可接受的效能閾值,接下來的問題就變得更加重要:gas 抽象、帳戶抽象、更安全的介面以及更簡潔的產品設計。
這是哪裡 Web3對高性能的執著可能會產生誤導。更高的速度和更高的數值在宣傳中固然誘人,但未必能解決消費者的實際問題。即使主流用戶仍需要考慮橋接、RPC 端點、鏈選擇或不可逆錯誤等問題,更高的吞吐量也無法挽救糟糕的用戶體驗。
這促成了小組討論中一股更強大的暗流。 Web3 經常吹噓在基礎設施層面取得了進展,卻低估了最終用戶直接感受到的進展之少。
缺乏保障措施可能是推廣應用方面最大的差距之一。
或許本次會議最引人深思的觀點來自 human.tech 的執行長兼聯合創辦人 Shady El Damaty。他認為,其中一個原因是… Web3最大的推廣障礙不僅是複雜性,而且是缺乏有效的安全保障。
在傳統金融領域,使用者通常認為,如果出現嚴重問題,總是會有某種補救措施。銀行失誤、詐欺性收費或系統故障通常並不意味著永久性的損失。 Web3這種期望很少出現。如果協議被駭客攻擊或用戶進行了錯誤的交易,資金往往就此消失。
對於技術嫻熟的早期用戶來說,這或許是自我保管和開放存取可以接受的權衡。但對於主流用戶而言,這根本行不通。由於沒有保險、賠償機製或可靠的追回系統,使用這項技術所帶來的情感成本非常高昂。 Web3 仍然太高了。
這就是大規模普及仍然遙遙無期的原因。一個系統需要大部分時間才能正常運作。它必須足夠安全,即使對於那些並非專業人士,也無意成為專業人士的人也是如此。
該行業至今仍未決定其服務對像是建築商還是使用者。
當小組討論接近尾聲時,話題轉向了是否 Web3 究竟是優化開發者體驗,還是優化使用者體驗?雖然雙方都認同這兩點的重要性,但業界卻遲遲未能真正意識到這兩者之間能夠達到平衡。
在實踐中, Web3 它持續開發只有內部人士才能理解的產品,然後寄望使用者隨後也能接受它們。這就是為什麼錢包仍然是高級用戶產品,跨鏈體驗仍然繁瑣,以及為什麼採用者仍然集中在那些本身就對風險、複雜性和投機性持開放態度的人群中。
專家組最樂觀的觀點是,這種情況或許終於要改變了。越來越多的團隊開始關注用戶隱蔽性、更流暢的新用戶引導流程以及減輕用戶負擔。他們也普遍認為,人工智慧、抽象和更優秀的介面可能會讓如今這種高成本的使用者體驗比許多人預想的更快顯得過時。
在HSC坎城大會上,對於普及率問題的答案並非基礎設施有缺陷,而是整個產業仍在學習:基礎設施本身並不等於產品。由於連鎖店本身不會變得更快或更便宜,因此不會出現大規模普及。這種情況會在……發生。 Web3 它足夠簡單、足夠安全、足夠有益,以至於人們無需一開始就考慮它就能獲得它。
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