
DAR開放網絡由人工智慧驅動、與區塊鏈無關的基礎設施,支持 Web3 應用程式推出了 DAR 任務系統,該系統旨在整合達拉尼亞開放網路生態系統中的任務和獎勵,連接遊戲和玩家。同時,達拉尼亞傳奇推出了傳奇巡迴賽,這是一個分級錦標賽結構,為普通玩家提供入門機會,也為經驗豐富的參與者提供高額賽事。
DAR 任務系統計劃於 1 月 XNUMX 日推出,玩家可以透過參與各種 Web3 遊戲。該系統的推出與傳奇巡迴賽的推出同時進行,傳奇巡迴賽每天舉辦錦標賽,並提供結構化的晉級機制,以通往旗艦賽事,最終在每年一度的大師賽決賽中達到頂峰,屆時將有 64 名頂級選手參賽。
DAR 任務系統推出「邊玩邊賺」框架,激勵玩家參與,促進達拉尼亞多元宇宙的跨遊戲經濟
DAR 任務系統旨在獎勵玩家持續的遊戲體驗,同時鼓勵玩家探索達拉尼亞開放網路生態系統中的新遊戲。該系統旨在在現有的基於 DAR 的遊戲之間建立聯繫,讓參與者更容易發現新遊戲並獲得賺取代幣的機會。
玩家可以透過完成每日、每周和季度任務來賺取遊戲幣(月幣)、任務點數和專屬獎勵。累積的任務點數可用於參與“Play-2-”Airdrop 競爭,個人 airdrop 獎勵基於玩家的表現。第一季將於 1 月 100,000 日開始,為期四周,總獎勵池為 XNUMX D 代幣。
DAR任務系統對達拉尼亞多元宇宙的所有玩家開放,並為DAR公民身分持有者提供特殊季節性任務。其基於技能和參與度的模型旨在激勵玩家積極參與 Web3 遊戲和元宇宙體驗。透過將遊戲內獎勵與生態系統發展掛鉤,該系統為玩家參與提供了一個透明、公平的框架,在 DAR 的跨鏈遊戲平台上促進了可持續的跨遊戲經濟。
「透過 DAR 任務系統,我們不只是在遊戲中加入任務,我們還在重新思考獎勵在遊戲中的運作方式。 Web3 遊戲。透過將競爭、樂趣和社區參與直接與代幣分配聯繫起來,我們正在建立一個生態系統,玩家不僅僅是玩遊戲——他們共同塑造達拉尼亞的未來,」DAR 開放網路項目負責人 Manfred Pack 在一份書面聲明中表示。「與其被動地 airdrop「付費贏取機制」指的是達拉尼亞多元宇宙中,我們獎勵玩家的技能和參與。這種模式為獎勵的獲取帶來了可持續性和刺激性,」他補充道。
D 代幣獎勵池採用靈活的系統運作,每月根據社區規模和代幣價值進行調整。此方法旨在提供持續的獎勵流,同時打造一個可持續發展的平台。 airdrop 在達拉尼亞多元宇宙中的多個遊戲中發揮作用的機制。
DAR 的「遊戲與競爭」框架旨在推動 Web3 透過將代幣激勵與基於技能的遊戲內在收益相結合,遊戲將朝著永續發展的模式發展。這種結構鼓勵玩家積極參與,而非被動持有,從而培育強大的原生遊戲經濟,並支持達拉尼亞開放網路生態系統的整體發展。
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